[Python] PySide+CSSでオシャンティなUIを作ろう その4 メニューボタンを作る [PySide]

前回でおなんとなーくWidgetの装飾ができたので、次にメニュー周りのボタンを追加します。

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[Python] PySide+CSSでオシャンティなUIを作ろう その3 CSSでの画像指定 [PySide]

前回に続いてCSSの本体の話。
今回は画像を使用するSpinBoxの調整について。

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[Python] PySide+CSSでオシャンティなUIを作ろう その2 CSSの使い方 [PySide]

前回は全体的な土台の作り方紹介だったので、今回はCSSのカスタマイズに焦点を当てて
自分が詰まったところなどのまとめをば。

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[Python] PySide+CSSでオシャンティなUIを作ろう その1 [PySide]

近頃、TA界隈でPySideを使用したオシャンティなUIを作る動きが賑わっているようなので
私もオシャンティになるべくちまちま作っていこうと思います。

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[python] ノードを選択したらUIにノード名を表示する

アップデートボタンを押さないとUIが更新されないのがなんとかならんかなぁということで、
ScriptJobを使用して、ノードが選択されたらUIをアップデートするようにしてみました。

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[python] PySideのUI情報を保存する [pyside]

最近仕事やらプライベートやら(主に旅行)が忙しくて久しぶりの更新ネタはPySideの
UIを表示したときに、以前の状態を復帰する方法について。

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[Maya] Designerで作った.uiをMayaで使用する [PySide]

久しぶりにテクニカルな話。
5月中になにか新しいことでも始めるかな~と思ったので、PySideを勉強し始めました。
簡単なUIを作るぐらいならPymelのコマンドで書いてしまう方が楽なのですが、複雑なUIを作ったり
TableやらTree表示やらのようなWidgetを使用したい場合なんかは
PySideが非常に強力な武器になりそうです。
とりあえずは、Designerで .uiをはいて、そこからUIを作る方法と、
右クリックでのコンテキストメニューの作成あたりまでを調べて作ってみました。

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