[Maya] 選択しているオブジェクトをリファレンス化 Lv 1 [Python]

久しぶりにMayaスクリプト。

選択しているオブジェクトをReference化するスクリプトが欲しいのでちまちま書き始めました。
が…これ、言うのは簡単なんですけどコネクションやらコンストレインやらアニメーションやら考えると色々とめんどくs…じゃなくて、やっかいなのです。
なので、とりあえず簡単な出力から徐々に継ぎ足し書き足しして行こうと思います。

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[Maya] イベントハンドラを試す [PySide]

以前買ったまま放置してた Qtプログラミング入門―使いやすいフレームワークを基礎から解説  という本を引っ張り出していろいろと調べてます。
この本自体はQtとC++なので、PySideというわけではないですが、考え方的なものは分かるし、
関数名自体はほとんど同じなので、C++をPythonに書き直せばおおむね動くので
入門書としてはちょうど良いかなーと思います。

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[Maya] Designerで作った.uiをMayaで使用する [PySide]

久しぶりにテクニカルな話。
5月中になにか新しいことでも始めるかな~と思ったので、PySideを勉強し始めました。
簡単なUIを作るぐらいならPymelのコマンドで書いてしまう方が楽なのですが、複雑なUIを作ったり
TableやらTree表示やらのようなWidgetを使用したい場合なんかは
PySideが非常に強力な武器になりそうです。
とりあえずは、Designerで .uiをはいて、そこからUIを作る方法と、
右クリックでのコンテキストメニューの作成あたりまでを調べて作ってみました。

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