[maya] animationExportコマンドの罠 [pymel]

久々にMayaPymelネタ。

Mayaのコマンド Mel MayaCmds Pymel それぞれにAnimationExportコマンドは存在するのですが、こいつにはとんでもない罠があります。
Pymelコマンドの場合 exportSelectedAnim() というコマンド名です。
この関数名からしたら、どう考えても

『選択しているノードのキーフレームアニメーションを、ExportSelectionする』

もんだと。
ExportしたものをImportすればアニメーションが再読み込みできると思うでしょう。
私もそう思いましたよ。
しかし、それは大きな勘違い。
これは、アニメーションをExportするのではなく、
アニメーションノードをExportするコマンドなんです。
え、何が違うんよ?と思うでしょうが、違うんです!!

 

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[maya] リファレンスまわりのコマンドまとめ

本編後回しにして、割りと最近仕事でリファレンスまわりをmelからなんとかするためのコマンドを調べたのをまとめ。
書いたものがMelとPython混在してますが とりあえず気にしないでください いずれMelのものはPythonにするかもしれません。
(‘A)わかりにくい

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アニメーション作業用コマンドもろもろ

今のプロジェクトではアニメーションメインになっているので、作業しながらShelfに入れておくと便利な簡単コマンドでも。

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