[Unity] オブジェクトへのアタッチ+アタッチ先をずらす

やりたいことは、複数のターゲットに対してオブジェクトをアタッチしつつ
パラメーターでアタッチ先をずらすような挙動を作りたかったけどC#でのやりかたに苦戦したのでメモ。

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