セルセタの樹海発売!!

随分前から予約していたのに、発売日から2日してから届くという 過去最大級のKonozamaを食らってしまい
これだけのためにVITAを用意し ワクテカしながら待っていたのに 悲鳴をあげるはめになってしまいました。

おのれアマゾン…

というわけで、プレイ開始が土曜日からはじめて ノーマル サブクエすっとばし プレイして
3日間 合計18時間でクリアしました。
1日10時間↑のゲームプレイとか久々にやりましたが、さすがにしんどいです。
昔なら余裕だったのに…

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そんなこんなでざっくりと感想をば。

FALCOM作品的には、イースより英雄伝説(ガガーブトリロジー)派の、アクションげー苦手人間だったのにで
過去イース作品は、最後までプレイしたのはイース7 6はラスボスでデータ消えてストップ1と2はOVAだけ見て、本編未プレイ、ほかも未プレイです。

まず、総括として
待っててよかった。よくやったFALOCM。
と、個人的には高評価です。
那由多の時点で、正直かなり不安なところが多かったのと 割りと最近になってから発売日が発表されたので、出来がどうなのか
ほんとにVITAでだして大丈夫なのか?と思ってましたが、杞憂でした。
シナリオも良いし、冒険のワクワク感も、マップを埋める楽しさも
過去作品知ってると クスッ と来る選択肢・記憶ムービーなんかも、十分楽しませてもらいました。

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特に、 リーザの名前の選択肢で リリア を入れたのと 回想ドギ で、俺がいないときに好奇心で突っ走って 漂流したり閉じ込められたりするなよ?とか
入れた人GJ!!
あと、後半にいくにつれて レオ団長の株が急上昇 記憶でてきたり 兄貴救出あたりでMAXになりました。
まさかこんなに好感度があがるなんて・・・

あえてダメなところを上げると

アドルの声に違和感
フラッシュガード・ムーブしたときのスローが ラグなのか演出なのかわかりにくい
背面タッチでの指示変更がとてつもなくやりにくい
一部ボスのカメラワークがひどい
ヒロイン影薄い
せっかく有翼人いるならイース1・2と(エステリアの塔 という単語はでてきたけど)かの記憶があってもよかったのに

ぐらいでしょうか。けどさほどきになりません。

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ボリューム的には、ノーマル ほぼシナリオ見るだけのかっとばしプレイで18時間なので、普通にコンプリートとかしていったら20~25時間ぐらい
ハードやナイトメアをやったら、その倍ぐらいはかかるぐらい なので、ちょうどよく お腹いっぱいになれる量かなと思います。
2週目にはボスのタイムアタックもできるみたいなので それ含めて考えると 長いこと遊べるゲームなんじゃなかろうかと思います。

各キャラの使用感
使った順は
アドル > 鈍器幼女 > カーな様 ≧ オズマ > フリーダ >>> デュラン で、デュランは幼女が仲間になって以降は
もはや鍵開け役にしかなっていませんでした(´・ω・)
斬撃系では、フリーダもなかなか強いのですが リーチは長いものの アドルや鈍器幼女に比べると攻撃速度が遅いので使いドコロが難しいです。
今回(というか、イース7でもそうだったけど)遠距離系のカーナとオズマがかなり鬼畜性能 です。
鈍器は、強さ的にはカーナとオズマより下だけど 巨大鈍器を高速でぶん回してるのが楽しかったので
結局仲間に入ってからは常時固定でした。
(デュラン以外)どれも強いので、3人だれを入れるかとても迷いますね(´・ω・
)
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戦闘
基本イース7の進化系
他所で「ジャンプがないのがもったいない」というのをみましたが、個人的にはこれに縦方向の回避が入ると かなり難易度UPりそうなきがするので
今ぐらいのほうがいいんじゃないかと思います。
フラッシュガードとムーブのときのディレイがちょっとうざい。
ボス戦
基本ノーマルなので、力押しプレイでもほぼノーミス撃破
その中でも記憶に残ってるのが 1番目のデカボス 塔中ボス リーザが連れてる巨人(名前忘れた)の研究所戦 イリス中央 あたりはしんどかったです。
ナイトメアでクリアできる気がしません…


いつものFalocmサウンド。
OPとEDが特に良かった 早くサントラPlz それ以上はなにも言うまい。

それ以外

キャラデザが若い。
イース7より前なせいもあるけど、イース1・2のころより若くて なんか可愛い感じになってます。
それ以上に私はドギの青年っぷりに違和感かんじました。
あれもっとむさ苦しい感じじゃなかったっけ・・・
万年金欠。
武器揃えたり 防具揃えたりはろくに出来ず、なかなかしんどいです。
これでラスボスがイース7のときのように 全員が協力しないと!!ネタになったらどうしようかと思いましたが
今回はそんなことなかったので安心しました。
イース4がリメイクされて、これでリメイクされていないのが イース5 のみになったので、

個人的にはイース5をVITAでリメイク → 新作 とかになったらとても嬉しい。
あと、零EVOとかPS3版とかとりあえずいいので、いい加減ゼムリア大陸シリーズをなんとかしてください(´・ω・`)

一応シナリオは理解したので、次は2週目で 地獄のナイトメアにトライしてきます。
Diablo3のインフェルノよろしく なかなかカオスな世界が見れる気がしますが めげずにがんばります。
クリアでき・・・るんだろうか。

とかいってるまえに、バイオ6が発売してしまうので ナイトメア攻略は当分先になりそう。

Diablo3 プレイ日記 – なんかでた

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前回1000超えのクロスボウがでたわけですが、今度はセット装備のクロスボウが出ました。
出るときはポロッとでるもんですね(´・ω・`)
とは言うものの、威力は微妙なのでそんなに高くはないかな?

ジワジワとACT2を進めてはいるものの、敵が強すぎてなかなか進みません。
ACT1のエリートとかチャンプはなんとかなるけれども ACT2のはまさに鬼畜

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PUBLICゲーで1度だけ鬼強いPTに当たったことがあって、その時はエリートとかが出てきても凍結させてウマウマww
できたのですが、あれはなんという装備なんだろう?

あと、

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こんなステージを見つけました。
超絶メルヘンステージのくせして敵が鬼強すぎでワロタ

この間売れたクロスボウのお金もだいぶ残りが少なくなってきたので、
もうそろそろ高く売れる何かがでてほしいです。
お金ないよヽ(Д´)ノウワァァァン!!装備ほしいよヽ(Д´)ノウワァァァン!!

Diablo3 プレイ日記 – not enough money!!

というわけでDiablo3はインフェルノACT2に突入してさらなるカオスになってきました。
ソロでもPTでも即死ゲー
レアモンスの大半に即死攻撃を喰らい、よくても2発しか耐えられず蒸発。
防具の修理費はどんどん増えて、壊れたら20kの出費でACT1マラソンしてお金貯めてもすぐに金欠で
装備揃えたいのに、倉庫広げたいのに

お金がない!!!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

と思った矢先に、こんなのが出ました。

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( ゚д゚)・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚д゚)・・・!

武器相場のさっぱりわからぬ私でもこれは高額装備の香りがする!!!な武器が出てました。いつの間に。
これを売ったお金で、防具Lv60↑の装備を揃えれば、少しはこの即死ゲーからは逃れられるんでしょうか。
逃れたいなぁ…

目標的には今週末にはACT2を終わらせたいけど、果たしてどうなることやら…

そしてますますCG屋BlogからDiabloプレイBlogにチェンジしてきてますね(汁

Diablo3 プレイ日記 – Hellモード終了のお知らせ

開始直後は ほんとに終わるのかこれ? と思ったHELLモードですが、パブリックゲームとオークションのお陰でなんとか終了しました。
特にACT3とかは PUBLICであたったPTのDHが鬼火力で 私耐える DHが切り刻むで サックサック進んで俺TUEEEEになった気分になれました。
強のは私ではなく、DHさんなんですけどね。
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前回苦戦したLZUALたんも、相変わらず鬼門。
氷を撒く量がはんぱなく、スーパー氷結TIME PT 私以外全滅wwwwうひーwwwwとかになったりしたものの
Allyを囮にして起こして撃破とかなかなか熱い展開でした。

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PT中心にしてからは、ビルドを完全に支援特化のタンク仕様にチェンジ。
VIT寄り装備で固めて+EarthAllyでHP50k突破 Serentity+Peaceful Repose と Breath of Heaven でHP回復
でかなり頑丈なタンク仕様。
HP10kで速攻蒸発していたときが嘘のようです。

とりあえずHELLモード終了 Lv60達成でプレイ時間60時間ぐらい。
↑の強かったDHさんがプレイ時間200Hぐらいだったので、まだまだひよっこ(´・ω・`)

今後の方針は、とりあえず現状装備でインフェルノPT突入してみてどんなもんかを様子見するのと
もっと高い装備に切り替えて火力のUPを予定してます。
さすがにDEX800は微妙すぎる…
PTでやってると、結構レア装備がポロポロ出るので オークションで地道に捌きつつでゼニー稼ぎ。
これだと、マラソンするより稼げそうなのでインフェルノがきつそうならHELLモードで銭稼ぎかなぁ…

とりあえずは、これでスタート地点にたてたので じっくり作戦練って俺TUEEEキャラになれるように頑張ります(`・ω・´)

Diablo3 プレイ日記 – 協力プレイがおもしろい

今まで英語チャットKOEEEE 人KOEEEE 下手くそプレイ晒すのKOEEEEで、ずっと協力プレイを避けてきたのですが
数日前から勇気を振り絞って参加してみました。

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面白い

最近はソロだど作業ゲーになりつつあったのが、敵も強いし 見方の攻撃方法も目新しくてとても新鮮。
心配していた英語チャットも、全員黙々と敵をたおしている程度と、レアやチャンプモンスターの特性(Ice!)とか
Repair!とか、単語での会話でOKなので、英語ダメでも全然OKでした。
むしろ、ゲーム独特の略語が多くてソッチのほうが辛い。

まぁ、英語勉強も兼ねてどんどん発言しきたい!けど怖いガクガク
そんなこんなで、PTプレイをしていたら DEX極振りしていたせいでHPが全くなく(10kちょい)敵が来たら即死ゲーになっていたので
装備をすこし新調しました。

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高VIT付加系装備かつArmor値の高いものに切り替え。短剣も攻撃力UP。
もう少しお金がたまったら、靴と鎧をチェンジ。

スキルは、ディフェンシブスキルをBlinding Flash にするかBreath of Heavenにするか迷い中。
どちらかというとBreath of Heavenのほうが前線にいるときに死ににくいので、最近はこっちを使用。
プライマリはCripplingWaveのConcussion。

PTプレイの別モンクがテクニックスキルでSweeping Windを使っているのをみたけど、テクニックは相変わらずDashing Strike
が使いやすいのでこれのまま。

とりあえずHELLモードは終わりが徐々に見えてきたのでそろそろ本番のインフェルノを見越しつつ
いろいろと対策をたてていかねば….

あと、最近はゲームプレイをペンタブに切り替えました。
うでへの負荷がかなり減って良い感じ。
ペンタブもG-13もお絵かき用に買ったのに、今ではすっかりゲーム用(´・ω・`)

Diablo3 プレイ日記 – オークションUMEEE そして 金策

近頃Diabloの日記ばかりになってきました(´・ω・`)すいませんCGのことも書きます…また今度…

というわけで、Hellモードのレアとチャンプモンスターにフルボッコされ(´Д⊂ モウダメポ になりつつあったのを

オークション活用すればいいよ!

という天の声を参考に、オークションの使い方やら覚えて早速使ってみました。

( ゚д゚)…安っ…

なんというか、レアでるまで頑張るのが馬鹿らしくなるぐらい安い値段で良い物が転がってるので
さっさと買い換えて装備整えて、火力UPと防御力UPして レアにフルボッコされないぐらいまでオークションにて装備を整えてみました。

とはいうものの、整えるための金集めもなかなかシンドイ…. ので、周回でがんばるのをやめて(特に縛ってたわけじゃないんだけど)Wikiの金策を参考に
ひたすらマラソンすることにしました。

まず下準備。

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Gold Findをとにかく上げる装備を整えて、GoldFindを104%までUP。
これ全部揃えるのには20kもあれば十分。

続いて、ACT1-2-2 左上のDank Cellarに入って モンスターボコって 街に戻って Leave Game → Resume Game の無限ループ。
まぁ作業ゲーですが、作業ゲーは慣れっこなので アニメを見ながらやっていればまぁ問題なさそう。
1周1分で3~4kぐらい。コツコツやれば、装備を買う金ぐらいならすぐたまる (゚д゚)ウマー

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そしてこんな感じに。
↑の金策中に、かなりのGEMがでるので Squereに交換してスロット入れ替え。
赤GEMより緑入れたほうが効率良さそうだったので、全部緑に。
前回に比べるとかなりタフになったと思う。よほどワキワキされたり 適当に処理しなければ、レア・チャンプ相手でも死ななくなったので
今のところはこれで十分かなぁ。

これと、レア・チャンプ対策で、G-13のSC設定を少し調整。

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右手が腱鞘炎持ちなので、ずっと左クリック押したままマウスを動かす とかがかなりシンドイので
基本マウスはカーソルを動かすだけ+セカンダリ のみにして
左クリックはG-13側でやるようにしてみたら、思いの外良い感じ。右手の負荷を減らすという意味もそうだけど、
Dashing Strike->Shift->殴る でのターゲッティングがマウスだけよりはるかにやりやすいのが非常に良い。

本当はお絵かき用デバイスとして買ったG-13ですが、最近では完全にDiablo3専用機。
キーボードでDiabloをやったことはないですが、こっちになれたら、キーボードでやる気に離れないかなぁ….

今度は、ペンタブでDiablo3ができないものかためしてみるかな。

さて、これでどこまでいけるかな…

Diablo3 プレイ日記 – 本当の戦いが 始まった!

というわけで、3週目のHellモード突入してどあたまから悲鳴があがりました。

チャンピオン レアモブの強さがナイトメアの比じゃない件。

なんというか、
ノーマルはほとんどおまけ 俺TUEEしてどうぞお楽しみください
ナイトメアは お疲れ様でした じゃあちょっくらウォーミングアップしますか
という感じで、まぁ力押しでも何とかなってたわけですが….

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毒フィールドばら撒きつつ3匹まとめて襲ってくるチャンプモブにしゅんころされまくり

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壁作りまくりで妨害しつつレアモブに襲われ

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紫ビームと溶岩で YOU HAVE DIED.
( ´゚д゚`)・・・

というわけで、引き寄せてまとめてフルボッコゲーから ふっ飛ばして1対1に持ち込んで殴る作戦に変更になりました。
いままで、ノックバックはうざすぎるから ノックバックを止めてくれるセカンダリのルーンとか使ってたのが うってかわって ノックバック拡張系に。
引き寄せたら死ぬので Allyに。
いやはや、戦い方含めてもはや別ゲーになりました。
まぁ、ナイトメアでも ほぼ殴るだけゲーになってていまいち悪戦苦闘感というか達成感もなにもないかんじだったので
これぐらい 死にすぎwwwだめぽwwwのほうがやる気が出て面白いんですけどね 心折れそうですが。

この段階でヤヴァいのに インフェルノになったらどうなるんだろう ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

死にまくりで、チャンプとレア倒すのでも必死ゲーですが そのかわりレアドロップは体感でもかなりUp
正直レア運のなさは Ragnarok Online のギルドメンバーのなかではぶっちぎりだったレミリアなので
全くもって期待はしてませんが、まぁポロッといいのがでてくれたらいいなーーーーーーーーーーーーーーーと
期待だけはしてみます。

現在のスキル

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パッシブスキルのチョイスが難しい。

今週の土日でACT1終わると い・・・いいなぁ・・・

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